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Em uma região selvagem e distante, envolta por densas florestas e montanhas gélidas, ergue-se majestoso o Bosque de Sangue, um pequeno reino oculto no mundo humano. Este bosque se destaca por suas árvores de folhas vermelhas, conhecidas como as Árvores de Sangue, um fenômeno anormal em meio às grandes florestas comuns. As Árvores de Sangue se erguem em um espetáculo sinistro e deslumbrante ao mesmo tempo, criando uma paisagem única e intrigante.

No coração deste bosque imponente repousa a árvore de á¼™κάτη, conhecida como a Grande Árvore, sua presença imponente marcando o centro do reino de Hazel-Rah. Esta árvore ancestral, criada pelo poder sobrenatural do cristal da terra, serve como lar a criatura, uma estrutura tribal esculpida no interior de seu tronco oco. A entrada é protegida por símbolos místicos, enquanto tochas flamejantes iluminam os corredores sombrios, guiando até o epicentro da estrutura, onde existe o pequeno salão que o cristal repousa. Hazel-Ra é uma figura complexa e temível, com uma presença imponente e infantil, o que muitas vezes dificulta sua capacidade de inspirar respeito e temor. Seu corpo natural é o de um imp, pequeno e vermelho.

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 No entanto, no mundo mortal, ele é forçado a assumir uma forma mais humana, que, para seu infortúnio, é ainda infantil e até mesmo vista como angelical, algo que o frustra e envergonha profundamente. Ele sente nojo por parecer humano, quando sua verdadeira natureza é mais sombria. Contudo, Hazel-Ra é capaz de assumir sua forma imp original quando está com muita energia ou em situações de extrema necessidade. Por trás de sua fachada, ele é um ser paranoico e explosivo, facilmente provocado e propenso à ira impulsiva.

Seu irmão, Fiver, é o oposto em termos de personalidade. Calmo e estrategista, prefere a solidão das sombras e tem medo de batalhas, preferindo se dedicar aos livros que coleciona enquanto Hazel faz suas vítimas humanas. Ele é um mestre da magia baixa, capaz de controlar pequenos objetos e lançar gelo, ao contrário de Hazel, que controla o fogo. No entanto, enquanto Hazel-Ra é movido pela impulsividade, Fiver é frio e calculista, avaliando cada situação com clareza.

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Em um passado obscuro, Hazel e Fiver nasceram de pais diferentes, em locais distintos do reino demoníaco. Hazel nasceu em um local conhecido como Rio Estige e Fiver, por outro lado, nasceu em um lugar chamado Lago Cocite, o único local frio do inferno, onde os habitantes enfrentam o frio cruel e a escuridão eterna. Por isso, Fiver tem a pele azul, algo comum entre os imps e demônios que vivem nessa região, contrastando com as cores mais quentes encontradas nos outros locais do inferno.

Em meio ao tumulto da guerra civil, desencadeada pelo surgimento de seis cristas mágicas caídos do céu no inferno, cada uma contendo poder sobre um dos elementos, tendo o cristal da terra caído diante deles. Com ele em mãos, os irmãos conseguiram escapar do reino demoníaco, subindo pelo rio das almas até o reino mortal.

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Lá, mais fracos e com corpos mais humanos, eles guardaram o cristal da terra em uma árvore que se tornaria a árvore de á¼™κάτη, que afetou uma grande área a seu redor. começando uma nova vida protegendo-se e a seu novo lar. Assim, deixaram para trás a guerra civil e o inferno. Hazel alimenta um profundo ódio pelos humanos, baseado em suas primeiras interações ao chegarem ao reino mortal. Muitas vezes, foram recebidos com agressão ou tentativas de serem capturados e usados de alguma maneira pelos humanos. Essas experiências iniciais intensificaram seu sentimento de intrusão e ameaça ao Bosque de Sangue.

Quando humanos ousam invadir seus domínios, Hazel-Ra os engana com promessas de poder e riqueza, valendo-se do poder do cristal para subjuga-los. Ele pode transformá-los em árvores, mas apenas dentro da área do bosque.

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